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我现在有一个 cocos2d-js 游戏在 beta 测试中,在 Android、IOS 和 Web 上运行良好。在我离开应用程序一段时间后,只有 Android 版本会定期崩溃,也许是几个小时。我恢复它,它工作了 1 分钟左右,然后崩溃并出现以下回溯:

I/DEBUG ( 180): backtrace:
I/DEBUG ( 180): #00 pc 00fc8788 /data/app-lib/org.cocos2dx.hellojavascript-1/libcocos2djs.so (JS_AbortIfWrongThread(JSRuntime*)+36)
I/DEBUG ( 180): I

有什么建议可以让我开始寻找这个吗?

在 cocos2d-js 3.0 RC2 和 RC3 版本中:-(

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不是我换了cocos2d-js 3.5版本,bug就没有了。显然它与被替换的 SpiderMonkey javascript 引擎有关。现在一切都好!

于 2015-07-27T14:03:22.433 回答