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对于普通动画,我可以使用以下内容来更改time要完成的动画。

myLayer.on Events.Click, ->
    myLayer.animate
        properties: {x:200}
        time: .01


但是,这似乎不适用于基于状态的动画,例如:

goop.on Events.Click, ->
    goop.states.next("one", "default")
    time: .2

如何将动画状态更改为状态的速度?

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1 回答 1

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goop.states.animationOptions =
    curve: 'linear'
    time: .1
于 2014-08-28T23:43:23.300 回答