对于普通动画,我可以使用以下内容来更改time
要完成的动画。
myLayer.on Events.Click, ->
myLayer.animate
properties: {x:200}
time: .01
但是,这似乎不适用于基于状态的动画,例如:
goop.on Events.Click, ->
goop.states.next("one", "default")
time: .2
如何将动画状态更改为状态的速度?