我正在开发一个小型 3D 引擎,使用 SDL2 管理窗口,并使用 Assimp 加载模型。
当我编译我的程序时,由于我实现了 Assimp,我在以下整数类型上有一个“不明确的符号”错误,链接到sdl_stdinc.h
和assimp/metadata.h
assimp/metadata.h
:int64_t
sdl_stdinc.h
:int8_t
int16_t
int32_t
int64_t
uint8_t
uint16_t
uint32_t
uint64_t
据我了解,这是一个兼容性问题:Assimp 和 SDL2 都试图重新定义这些类型,但在同一个命名空间中,所以编译器不知道在两者之间选择哪一个。
虽然这两个库不包含在同一个文件中......这样的事情会对那个错误产生影响吗?
我该如何解决?我在 Web 上找不到任何解决方案,而且我有一种不好的感觉,我必须将 SDL2 更改为 GLFW 来解决我的问题。