//code 1:
var texTransparent = cc.textureCache.addImage(res.textureTransparentPack_png);
this.spriteSheet = cc.SpriteBatchNode.create(texTransparent);
//code:2
this.spriteSheet = cc.SpriteBatchNode.create(res.textureTransparentPack_png);
这两个语句都运行良好,我不知道什么时候使用 textureCache 什么时候不使用?