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对于 3D javascript 游戏,我正在从服务器加载纹理、3D 资产、音乐和其他 javascript。

现在我通过单独加载它们来做到这一点,这大约需要 30 秒,所以我想在服务器上压缩文件并让客户端下载它们,提取它们并加载它们。我将如何做到这一点,以及我真正的问题,我将如何在通常采用 url 的巴比伦调用中使用这些?

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