有什么方法可以获取自声音播放器开始播放以来经过的毫秒数?
到目前为止,我Environment
通过获取开始时间,然后是每帧的当前时间来使用 's 滴答计数器,但有时这是不准确的,有时它真的关闭了。
在我使用的代码的开头
startTime = Environment.TickCount;
然后我使用的每一帧
long elapsed = Environment.TickCount - startTime;
有没有更简单的方法来做到这一点,比如 HTML5 音频player.currentTime
?
我错过了一些明显的东西吗?有人可以向我解释为什么我的问题很糟糕,而不仅仅是投反对票吗?我只是想要一些反馈...