我(希望)观看了所有相关的 WWDC2014 会议视频并阅读了文档,所以这个问题主要是为了证实我的怀疑,但请教育我。
我想做的是使用自动布局为视图设置动画。这本身不是问题。但是这些动画的端点会随着不同的方向而变化。我以为我可以使用尺寸类在旋转时自动移动视图,但 Apple 的开发人员指南说动画必须以编程方式完成,并且据我所知,尺寸类是 Interface-Builder-only 的东西。
我的另一个想法是使用自定义布局指南,例如 IB 提供的顶部/底部指南,但这些似乎是硬编码的。
我能做的最后一件事是在听到旋转事件后手动更新约束,但这并不是什么新鲜事,而且我觉得尺寸类应该不仅仅可用于静态接口。我高估了他们的目的吗?
TLDR:给定两个点 A 和 B,一个视图可以有其原点(由于动画),我如何使用大小类或类似的东西移动这两个点?