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我有一个Mesh返回的对象Mesh::TextFromFont,我正在尝试设置每个顶点的颜色。我这样调用顶点缓冲区的Lock函数:

网格->VertexBuffer->Lock(0, LockFlags::None);

但是,此调用会引发异常。另一个重载Lock似乎工作正常,但是它需要我传递返回的顶点数组的等级。这里的解决方案是什么?如何锁定从返回的网格的顶点缓冲区TextFromFont

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答案可能就在这里

使用此方法从不是使用类型创建的资源中检索数组时,请始终使用接受类型的重载。

在真正的 MSDN 时尚中,没有进一步的解释。

于 2010-08-12T10:56:49.747 回答