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我们的应用程序是一个功能齐全的游戏,应该加载大约 15MB 的资源,主要是图形和声音(PNG 已经使用 tinyPNG 进行了优化,声音是具有平均比特率的 MP3/OGG​​)。

因此,游戏加载时间远远超过 4000 毫秒(第一次)。但是游戏有一个不错的(诚实的)加载进度条。

它会被索引并通过 Kik QA 吗?如果不是,对这种“重”应用有什么建议?

谢谢,谢尔盖。


来自 Kik 要求:“网页应始终快速加载。使用缩小来完成此操作,目标是首次访问 4000 毫秒,重复访问 700 毫秒。

网页不应在加载时消耗过多的数据。加载网页并且没有交互不应该超过 2MB"

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加载时间建议是指 window.onload 事件触发所需的时间。

根据您所说的km,您的游戏会很好,因为它加载速度很快,但随后实现了自己的游戏内加载状态来加载资产。

于 2014-08-22T11:45:59.980 回答