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我想从多个点生成不同的 CAEmitterCells。到目前为止,我的解决方案是创建多个 CAEmitterLayers,每个都有一个单元格,以便我可以单独控制它们。这种方法的问题是将图层渲染模式设置为 kCAEmitterLayerAdditive 仅在每个图层内有效,因此当从不同图层发射的粒子重叠时,它们不会混合,使得问题非常明显。

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我最终使用了 SKEmitterNodes

于 2014-08-24T08:12:07.233 回答