我正在使用材质 ID 很奇怪的 3D Max Design。我正在尝试将名称以 Prism 开头的所有对象恢复为 ID 号 10。我认为这会有点直截了当,但我在 Maxscript 真的很新。我目前的代码是这样的。
myObjects = $'Prim-5m*' as array
for i = 11 to myObjects.count do
(
myobjects[i].modifiers[#VspMatMod].materialID=10
)
我不确定我是否必须通过?我真的不明白这是如何工作的。VsmMatMod 是该对象的材质通道的修改器。如果我要转换盒子以添加材料修改器,这会更好吗?请帮忙谢谢