如何使用反射获取指向切片的指针
最简单的解决方案可能是reflect.New()
用来创建指针(play 上的完整示例):
my := &My{}
// Create a slice to begin with
myType := reflect.TypeOf(my)
slice := reflect.MakeSlice(reflect.SliceOf(myType), 10, 10)
// Create a pointer to a slice value and set it to the slice
x := reflect.New(slice.Type())
x.Elem().Set(slice)
collection.Find(bson.M{}).All(x.Interface())
请注意x.Interface()
,其他答案也指出了这一点。这可以防止将其而不是reflect.Value
实际值x
传递给All()
.
为什么 reflect.MakeSlice 返回一个不可寻址的值?
Go 中可寻址性的一个松散定义是,您可以获取某物的地址,并保证该地址指向某个有意义的地方。如果您在函数体中的堆栈上分配某些内容,则分配值的地址将在某个时间点不再可访问。因此,该值不可寻址。在大多数情况下,如果本地堆栈变量被返回或以其他方式提升到外部,Go 会将它们移动到堆中,但在运行时不会这样做。因此,CanAddr()
仅在以下情况下返回true
:
如果一个值是切片的元素、可寻址数组的元素、可寻址结构的字段或取消引用指针的结果,则它是可寻址的。
声明的类型都有一个共同点:它们保证它们所持有的东西可以从任何地方访问,并指向内存中有意义的值。由于您使用reflect.MakeSlice
. 但是,所述切片的元素是可寻址的(因为切片的内存驻留在堆上)。
为什么是指向切片的指针?
在这种情况下,我的主要问题是,为什么mgo的 API需要一个指向 slice 的指针iter.All
?毕竟,切片是引用类型,对于提供的数据集的更改,不需要指针。但后来我突然想到,大多数时候该函数都附加到 slice上。追加导致内存分配,内存分配导致将旧数据复制到新内存,新内存意味着需要与调用者通信的新地址。
此行为在 play 的此示例中进行了说明。在本质上:
// Works. Uses available storage of the slice.
resultv.Index(1).Set(a)
// Executes but changes are lost:
// reflect.Append(resultv, a)
// Does not work: reflect.Value.Set using unaddressable value
// resultv.Set(reflect.Append(resultv, a))