我使用 ScrollMagic 来固定和触发动画。在我的项目中,我希望根据滚动方向触发不同的动画。这是该项目的代表:
http://jsfiddle.net/cubius/orcpb036/10/
var scene = new ScrollScene({
offset: 200,
duration: 0
})
.on("start", function (e) {
if (e.scrollDirection === "FORWARD") {
moveOutTimeline.stop();
moveInTimeline.play(0);
} else {
moveInTimeline.stop();
moveOutTimeline.play(0);
}
}).addTo(controller);
首先,您向下滚动并观察气球向右移动。然后您向上滚动并观察气球向左移动:) 然后您再次向下滚动并期望气球从当前位置向右移动,但不是这样做,而是第一次捕捉到中心。动画忽略事物的当前状态。
那么问题来了:如何更新场景状态,让气球始终从当前位置移动?