我的 Unity 项目 (v. 1.5.7) 中有 kontagent 分析插件,但有一个问题。当我购买时,我可以设置玩家在我的游戏中花费的金额,但如果用户不以美元消费,我会得到错误的金额。我可以在跟踪 IAP 到 Kontagent 服务器时设置货币代码吗?
或者你能告诉我任何将当地货币转换为美元的插件吗?
UPD:我使用链接来兑换货币。但。示例:
瑞典购买 7 克朗(0.99 美元)转换为 101 美分(需要 99)。这是因为我的应用程序中的不同转换系统是服务器苹果。
那么,我可以在跟踪 IAP 到 Kontagent 服务器时设置货币代码吗?