我已经完成了几个作为 ActionScripter 的 Flash 项目,设计师负责制作所有漂亮的东西和动画。刚开始时,我发现了很多关于 ActionScript 编码和 Flash 设计的信息。大多数可用的信息似乎都集中在一个或另一个上。
我没有找到任何关于构建 Flash 项目的信息,这种方式可以让编码人员做他们的事情并给设计师自由。
希望更多有经验的人可以分享,这些是我在几个项目后发现的一些东西
- 版本控制是必须的(一如既往),但很难向设计师解释
- flash
.fla
文件中没有 ActionScript,它们是二进制文件,作为编码器,您要尽量远离 - 模型视图控制器是我发现隔离视觉设计更改的最佳方式
- 尝试构建视图以便它们使用框架标签,这允许设计人员决定实际发生的情况
你有什么经验?