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我想知道 cocos2d 中是否有一种方法可以将给定的 CCNode(例如 CCScene)保存到 CCBFile (*.ccb)。我一直在谷歌搜索和搜索文档和各种论坛,但没有运气。

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没有一般可用的 CCBWriter 这样的东西。

CCB 文件仅由 SpriteBuilder 及其前身 CocosBuilder 创建。两者都有以文本 .ccb 和二进制 .ccbi 格式写出 CCB 文件的类。

您可以查看源代码来分析格式,但编写器类依赖于编辑器类,不能用作应用程序中的一般保存/加载功能。

于 2014-08-17T20:41:02.673 回答