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什么样的框架/库用于开发跨(控制台)平台游戏,例如同时在 Xbox 360 / PlayStation 3 上发布的游戏?或者类似地,Xbox Live / PlayStation Network / WiiWare 同时进行?

当然,这些东西不是免费软件,而只是……它们到底是什么?

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我知道的主要跨平台商业游戏引擎/工具包是:

Unity - 包括 PC 的 30 天免费试用。还支持在浏览器中托管
Unreal - 非常流行并用于各种标题,例如质量效应。他们在这里提供免费的测试版
PhyreEngine - 由 SCEE 开发,支持 PC、PS3 和 PSP - 完全免费,但您需要成为注册开发人员才能使用它。附带完整的源代码。越来越受欢迎,特别是 PSN 游戏已被用于 flOw、flower 和 Burn Zombie Burn

其他我听说过的:
Torque Engine - 支持 PC/XBox360/Ps3/IPhone
Euphoria - 虽然它用于 GTA IV 和 StarWars,但它更像是一个动画引擎而不是通用游戏引擎 - The Force Unleashed

许多工作室仍在开发自己专有的跨平台引擎,通常是因为他们有足够的内部经验,但在资源和开发方面的投资成本相当可观,因此许多公司开始关注中间件解决方案。

于 2010-03-28T22:12:27.447 回答