共享指针不会神奇地知道您何时删除它指向的对象。手动删除生命周期由共享指针管理的对象是错误的。由于窗口在关闭时会自行删除,因此您现在会得到悬空的共享指针。
因此,您不能QSharedPointer
使用Qt::WA_DeleteOnClose
.
您需要的是一个跟踪小部件是否仍然存在的指针。这样的指针是QPointer
,它正是你所需要的。QObject
该指针旨在当 a被破坏时将自身重置为零。
请注意,这QPointer
是一个弱指针,当它超出范围时它不会删除窗口。
如果您需要一个允许删除底层的拥有指针QObject
,有一种方法可以做到:
template <typename T> class ScopedQObjectPointer {
Q_DISABLE_COPY(ScopedQObjectPointer)
QPointer<T> m_ptr;
inline void check() const {
Q_ASSERT(m_ptr && (m_ptr->thread() == 0
|| m_ptr->thread() == QThread::currentThread()));
}
public:
explicit ScopedQObjectPointer(T* obj = 0) : m_ptr(obj) {}
ScopedQObjectPointer(ScopedQObjectPointer &&other) : m_ptr(other.take()) {}
~ScopedQObjectPointer() { check(); delete m_ptr; }
operator T*() const { check(); return m_ptr; }
T & operator*() const { check(); return *m_ptr; }
T * operator->() const { check(); return m_ptr; }
T * data() const { check(); return m_ptr; }
T * take() { check(); T * p = m_ptr; m_ptr.clear(); return p; }
void reset(T * other) { check(); delete m_ptr; m_ptr = other; }
operator bool() const { check(); return m_ptr; }
};
由于我们允许通过指针以外的其他方式删除对象,因此从多个线程访问对象是错误的。如果要在另一个线程中删除对象,则在 null 检查和使用取消引用的对象之间存在竞争条件。因此, aQPointer
或 aScopedObjectPointer
只能在对象的线程中使用。这是明确断言的。这Q_ASSERT
成为发布版本中的无操作,并且在那里没有性能影响。