在这种情况下,模块是从文件加载的 python 脚本。我在互联网上找不到任何关于此的信息。
如果我可以遍历模块中的所有对象,我可以使用 PyClass_Check 过滤类。但我也不知道该怎么做。
// Load
Py_SetProgramName(argv[0]);
Py_Initialize();
PySys_SetArgv(argc, argv);
inithello();
PyObject *pModule = PyImport_ImportModule("test123");
if (pModule != NULL) {
// iterate through classes.
Py_DECREF(pModule);
} else {
PyErr_Print();
std::cerr << "Failed to load module" << std::endl;
return 1;
}
Py_Finalize();
这样做的原因是用户将使用从基类派生的类来定义游戏内容。
class grass_tile(game.Tile):
def __init__(x, y):
// initialise
我曾尝试在模块上使用 PyObject_GetIter() ,但它返回 NULL (显然不能以这种方式迭代。)