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在这种情况下,模块是从文件加载的 python 脚本。我在互联网上找不到任何关于此的信息。

如果我可以遍历模块中的所有对象,我可以使用 PyClass_Check 过滤类。但我也不知道该怎么做。

// Load
Py_SetProgramName(argv[0]);
Py_Initialize();
PySys_SetArgv(argc, argv);

inithello();

PyObject *pModule = PyImport_ImportModule("test123");

if (pModule != NULL) {      
    // iterate through classes.
    Py_DECREF(pModule);
} else {
    PyErr_Print();
    std::cerr << "Failed to load module" << std::endl;
    return 1;
}
Py_Finalize();

这样做的原因是用户将使用从基类派生的类来定义游戏内容。

class grass_tile(game.Tile):
    def __init__(x, y):
        // initialise

我曾尝试在模块上使用 PyObject_GetIter() ,但它返回 NULL (显然不能以这种方式迭代。)

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解决了。希望这对其他人有帮助。

PyObject *dict = PyModule_GetDict(pModule);
PyObject *key, *value = NULL;
Py_ssize_t pos = 0;

while (PyDict_Next(dict, &pos, &key, &value)) {
    if (PyClass_Check(value)) {
        std::cerr << "IsClass" << std::endl;
    } else {
        std::cerr << "NotClass" << std::endl;
    }
}
于 2014-08-14T18:30:52.423 回答