我有一个矩形,我想为其设置一个 OpacityMask。我直接从一个有效的 PNG 图像中尝试了它。但由于我的图像后来来自数据库,我尝试先将 PNG 保存到数组中,然后从中恢复 BitmapImage。这就是我现在所拥有的:
bodenbitmap = new BitmapImage();
bodenbitmap.BeginInit();
bodenbitmap.UriSource = new Uri(@"C:\bla\plan.png", UriKind.Relative);
bodenbitmap.EndInit();
PngBitmapEncoder enc = new PngBitmapEncoder();
enc.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bodenbitmap));
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
enc.Save(ms);
imagedata = ms.ToArray();
}
ImageSource src = null;
using (MemoryStream ms = new MemoryStream(imagedata))
{
if (ms != null)
{
ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
PngBitmapDecoder decoder = new PngBitmapDecoder(ms, BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default);
src = decoder.Frames[0];
}
}
Rectangle rec = new Rectangle();
rec.OpacityMask = new ImageBrush(src);
rec.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Gray);
我可以从矩形的 ImageSource 设置高度和 with,但它永远不会被填充。然而,当我没有设置 OpacityMask 时,它被正确地完全填充为灰色,当我直接从 BitmapImage 设置它时,它被正确的 OpacityMask 填充。但正如我所说,在我的现实世界场景中,我必须从数据库中读取图像,所以我不能这样做。
对此有任何想法吗?