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我正在尝试旋转一些 3D 文本。如何围绕自身中心而不是左边缘旋转它?我尝试将文本对齐设置为居中,但这也无济于事。

let titleText = SCNText(string: "My Title", extrusionDepth: 0.8)  
let titleNode = SCNNode(geometry: titleText)

titleNode.position = SCNVector3(x: 0, y: 0, z: 0)
titleNode.runAction(SCNAction.rotateByX(0, y: 5, z: 0, duration: 2.5))
scene.rootNode.addChildNode(titleNode)
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您可以将节点的pivot属性设置为其宽度和高度的一半(请参阅getBoundingBoxMin:max:

于 2014-08-12T15:36:40.103 回答
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SCNText 的设置枢轴有点棘手(查看此处了解更多详细信息)

波纹管是设置枢轴和旋转文本的代码:

let geoText = SCNText(string: "Hello", extrusionDepth: 1.0)
geoText.font = UIFont (name: "Arial", size: 8)
geoText.firstMaterial!.diffuse.contents = UIColor.red
let textNode = SCNNode(geometry: geoText)

let (minVec, maxVec) = textNode.boundingBox
textNode.pivot = SCNMatrix4MakeTranslation((maxVec.x - minVec.x) / 2 + minVec.x, (maxVec.y - minVec.y) / 2 + minVec.y, 0)
scnView.scene?.rootNode.addChildNode(textNode)

let loop = SCNAction.repeatForever(SCNAction.rotateBy(x: 0, y: 5, z: 0, duration: 2.5))
textNode.runAction(loop)
于 2017-09-05T01:13:47.650 回答