如何在 BehaviorSpace 中使用品种自己或海龟自己的变量。当我尝试它时,出现“全局变量不存在”的错误。
我不能将这些变量用作全局变量,因为每个品种/海龟在每次运行期间都需要拥有自己唯一的变量值。
如何在 BehaviorSpace 中使用品种自己或海龟自己的变量。当我尝试它时,出现“全局变量不存在”的错误。
我不能将这些变量用作全局变量,因为每个品种/海龟在每次运行期间都需要拥有自己唯一的变量值。
您不能在 BehaviorSpace 中使用breeds-own
或变量。turtles-own
当您想为每个单独的人设置一个潜在的唯一值时,您通常使用breeds-own
or变量。如果这是您想要的,那么尝试通过 BehaviorSpace 进行设置是行不通的。(尽管如果您更详细地解释您的需求,我们可能会建议一种解决方法。)turtles-own
如果您只是想要整个品种的独特价值,那么这很容易。您可以为每个品种创建不同的全局变量(通常带有滑块小部件或数字输入框)。假设您有以下品种:
breed [ frogs frog ]
breed [ mice mouse ]
然后,您可以拥有一个名为的滑块mice-var
和另一个名为的滑块frogs-var
,并在您需要在代码中访问该值时引用它们。例如:
to setup
clear-all
create-frogs 10 [
set label frogs-var
]
create-mice 10 [
set label mice-var
]
end
在 BehaviorSpace 中,您可以更改两个全局变量:
["frogs-var" 1 2 3]
["mice-var" "A" "B" "C"]
然后你会运行一次,所有的青蛙都被标记1
,老鼠被标记A
,另一个运行是1
and B
,然后是1
and C
,2
依此A
类推...