我正在使用CGContextDrawImage
Objective C中的方法绘制,或者我应该说“冲压”图像。图像被绘制到由触摸运动确定的点。基本上,我正在对图像进行标记以创建“画笔”效果。看起来像这样:
我对结果很满意,但是当触摸时间变慢时,图像会被绘制在其自身之上并破坏我想要的 alpha 值。是否有一种混合技术,其中图像的不透明度不会相互叠加?或者我应该只考虑改变我的观点,以便在运动减慢时它们不会那么靠近?
提前致谢。
我正在使用CGContextDrawImage
Objective C中的方法绘制,或者我应该说“冲压”图像。图像被绘制到由触摸运动确定的点。基本上,我正在对图像进行标记以创建“画笔”效果。看起来像这样:
我对结果很满意,但是当触摸时间变慢时,图像会被绘制在其自身之上并破坏我想要的 alpha 值。是否有一种混合技术,其中图像的不透明度不会相互叠加?或者我应该只考虑改变我的观点,以便在运动减慢时它们不会那么靠近?
提前致谢。