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这里的场景是这样的:我正在使用 Frame 对象使用 AWT(无 Swing)进行一些较低级别的渲染。唯一的问题是,框架在直接渲染给它们时,不考虑它们的边界。因此,我们可能都知道,在 (0,0) 处渲染一个 Rectangle 看起来并不像是在做正确的事情。这是因为 (0,0) 是 Frame 的左上角。

所以问题是,而不是像这样为要在屏幕上呈现的所有内容添加 Frame 插图:

//This is within the rendering method in the Frame subclass. A buffer strategy is already created
Graphics2D g = (Graphics2D)bufferStrategy.getDrawGraphics();
g.clearRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
g.setColor(Color.WHITE);
Insets insets = this.getInsets();
g.drawString("FPS: " + getFPS(), 100 + insets.left, 100 + insets.top); //<-- Ugh.
g.dispose();

我希望能够简单地向框架的底层图形添加某种偏移量。这可能吗?需要明确的是,最好有一些这样的功能:

g.setDrawingOrigin(x, y);

用这种方法,我可以逃脱谋杀。我不知道为什么不会有一个埋在某个地方...

注意:它是 Frame 而不是 JFrame,因此我们缺少可供参考的内容窗格。另一件事,最好避免将任何其他组件添加到框架中。我试图尽可能保持轻量级(因此,使用 Frame 而不是 JFrame。好吧,没有太大区别,但让我玩得开心 :D)。

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您正在寻找的方法是 Graphic 的translate(int, int)

所以你会打电话,

g.translate(insets.left, insets.top);

另一种方法是,您可以添加另一个适合并使用所有 Frame 空间的组件,而不是直接绘制到 Frame,然后在该子组件的 paint 方法中执行所有绘图,其中 x 和 y 位于您期望的位置。

于 2014-08-10T02:04:36.440 回答
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直接来自JavaDocs ...

框架的大小包括为边界指定的任何区域。可以使用 getInsets 方法获得边框区域的尺寸,但是,由于这些尺寸与平台相关,因此在调用 pack 或 show 使框架可显示之前,无法获得有效的 insets 值。由于边框区域包含在框架的整体大小中,因此边框有效地遮挡了框架的一部分,从而将可用于渲染和/或显示子组件的区域限制在左上角位置为 (insets. left, insets.top),并且具有宽度 - (insets.left + insets.right) 乘以高度 - (insets.top + insets.bottom) 的大小。

于 2014-08-10T03:39:05.993 回答