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这里发生了什么?

const int a = 0;
const int *pa = &a;

int *p = const_cast<int*>(pa);
*p = 1;  // undefined behavior ??
cout << a << *p;  // ??

我的编译器输出 0 和 1,但“a”的地址和“p”的值是相同的,所以我很困惑这怎么可能。

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引用cppreference

即使 const_cast 可以从任何指针或引用中删除 const 或易失性,使用生成的指针或引用来写入声明为 const 的对象或访问声明为 volatile 的对象会调用未定义的行为。

所以是的,修改常量变量是未定义的行为。您看到的输出是由于您告诉编译器的值a永远不会改变,因此它可以只在行中放置文字 0 而不是a变量cout

于 2014-08-08T18:19:04.967 回答
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§7.1.6.1 [dcl.type.cv]/p4:

mutable除了可以修改声明的任何类成员(7.1.1)外,任何const在其生命周期(3.8)期间修改对象的尝试都会导致未定义的行为。

于 2014-08-08T18:22:54.387 回答
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尝试写入 const 值是未定义的行为,例如,允许编译器将const值分配到只读内存(通常在代码段中)或在编译时将它们的值内联到表达式中,这就是您的情况。

于 2014-08-08T18:24:27.220 回答