我正在尝试将 roomTiny 示例从 Oculus SDK 移植到 Jogl
我已经移植了大部分程序,但是几天以来我一直被一个烦人的错误所困扰,我快疯了
几天后,我尝试制作一个新的简化副本以找到错误,但我的经历完全一样..
我问外面是否有人愿意帮助我
我只能正确渲染地板或天花板,不能同时渲染两者
https://github.com/elect86/JavaOculusRoomTiny/tree/master/src/roomTinySimplified
只有一层
只有天花板
两个都
该程序非常简单,(目前)只有一个用于 litTextures 的 glsl 程序
您添加模型并在渲染循环中更新灯光(在 ubo 中)并循环模型本身渲染它们
在同一个模型渲染中,我初始化了关于 vbo、ibo 和纹理的所有内容
vbo 数据是 100% 准确的,我一一扫描每个顶点属性。