我正在使用 C++ 和 detours 处理挂钩 winsock2 函数的 dll。我的目标是修改进出原始可执行文件的 TCP 流量。在某些时候,我需要停止某些数据包传递(以便原始可执行文件根本不知道该数据包,但仍保持连接)。
使用 WSASend 挂钩,很清楚(您只是不调用原始 WSASend 并返回 0)。但我不知道如何使用 WSAOVERLAPPED 结构在 WSARecv 钩子中制作它。
我希望下面的代码演示了我想要什么:
__declspec(dllexport) int WINAPI WSARecv_hook(SOCKET s, LPWSABUF lpBuffers, DWORD dwBufferCount, LPDWORD lpNumberOfBytesRecvd, LPDWORD lpFlags, LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped, LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE lpCompletionRoutine)
{
// Recieve real data
int ret = WSARecv_real(s, lpBuffers, dwBufferCount, lpNumberOfBytesRecvd, lpFlags, lpOverlapped, lpCompletionRoutine);
// Loop over lpBuffers and analyze it
for(int i=0; i < dwBufferCount; i++)
{
// analyze it
if(packet_should_be_blocked(lpBuffers[i].buf, lpBuffers[i].len))
{
// Do or return what?
} else {
// Otherwise, just process as usual
}
}
return ret;
}
我如何假装什么也没发生,也没有收到任何数据包(比如假的 WSA_IO_PENDING)?有什么想法/想法吗?
PS 据我所知,可执行文件不使用完成例程(lpCompletionRoutine 始终为 NULL),仅使用重叠结构。