我想使用 UIKitDynamics 为一些按钮添加动画,但是使用 UISnapBehaviour 做非常基础的操作根本不起作用。我正在使用 IB 来布局我的所有子视图,所以请记住,我不能通过调用 self.button.frame 重新定位任何东西,你必须使用约束。
这就是我所拥有的......当我运行动画时,它会快速闪烁并且看起来很糟糕。
// Position the buttons off screen
self.swerveButton.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
self.followButton.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
self.swerveButtonTopSpaceConstraint.constant = -200;
CGPoint swerveSnapPoint = self.swerveButton.center;
CGPoint followSnapPoint = self.followButton.center;
UISnapBehavior *followSnap = [[UISnapBehavior alloc] initWithItem:self.followButton
snapToPoint:followSnapPoint];
UISnapBehavior *swerveSnap = [[UISnapBehavior alloc] initWithItem:self.swerveButton
snapToPoint:swerveSnapPoint];
[self.overlayView fadeInWithDuration:0.2 completion:^{
swerveSnap.damping = 0.3;
[self.animator addBehavior:swerveSnap];
followSnap.damping = 0.3;
[self.animator addBehavior:followSnap];
}];
}