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我需要一个与普通深度缓冲区大小相同的数据结构,并且我需要能够在着色器中读取和写入它。这可能吗,这个数据结构是什么样的?

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不,GLSL 着色器不能读取和写入相同的缓冲区。

简而言之,并行化着色器工作不会很简单。

于 2010-03-25T10:11:59.107 回答