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我正在使用 TextureView 来显示相机预览。对于项目需要,它应该是方形的并带有圆角。这对于方形部分来说效果很好,因为我可以使用变换矩阵来重新调整比例变形,但我不知道如何用圆角遮盖视频。

基本上我发现的是:

  1. 由于 TextureView 显示相机预览,我无法锁定画布来修改它。
  2. 我不能覆盖 onDraw,因为它在 TextureView 类中声明为 final(这很有意义)

有没有办法从转换矩阵中处理​​相机输出?

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