我正在使用 TextureView 来显示相机预览。对于项目需要,它应该是方形的并带有圆角。这对于方形部分来说效果很好,因为我可以使用变换矩阵来重新调整比例变形,但我不知道如何用圆角遮盖视频。
基本上我发现的是:
- 由于 TextureView 显示相机预览,我无法锁定画布来修改它。
- 我不能覆盖 onDraw,因为它在 TextureView 类中声明为 final(这很有意义)
有没有办法从转换矩阵中处理相机输出?
我正在使用 TextureView 来显示相机预览。对于项目需要,它应该是方形的并带有圆角。这对于方形部分来说效果很好,因为我可以使用变换矩阵来重新调整比例变形,但我不知道如何用圆角遮盖视频。
基本上我发现的是:
有没有办法从转换矩阵中处理相机输出?