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我正在尝试在我正在创建的按钮的控件模板上复制时下如此时尚的“反射”效果。

基本思想是创建一个从白色到透明的渐变填充矩形,然后用矩形几何图形剪裁一些半透明矩形。

问题是我不知道如何定义相对矩形几何。我通过定义一个较大的值(1000)来解决宽度问题,但高度是个问题。例如,它适用于高度为 200 的按钮,但对较小的按钮没有任何作用。

有任何想法吗?

            <Rectangle RadiusX="5" RadiusY="5" StrokeThickness="1" Stroke="Transparent">
                <Rectangle.Fill>
                    <LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="0,0.55">
                        <GradientStop Color="#66ffffff" Offset="0.0"  />
                        <GradientStop Color="Transparent" Offset="1.0" />
                    </LinearGradientBrush>
                </Rectangle.Fill>
                <Rectangle.Clip>
                    <RectangleGeometry Rect="0,0,1000,60" />
                </Rectangle.Clip>
            </Rectangle>
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您可以使用 aMultiBinding和 new来做到这一点IMultiValueConverter

public class RectangleConverter : IMultiValueConverter
{
    public object Convert(object[] values, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
        // you can pass in the value to divide by if you want
        return new Rect(0, 0, (double)values[0], (double)values[1] / 3.33);
    }

    public object[] ConvertBack(object value, Type[] targetTypes, object parameter, CultureInfo culture)
    {
        throw new NotSupportedException();
    }
}

并在您的 XAML 中像这样使用:

<lcl:RectangleConverter x:Key="rectConverter" />

...

<RectangleGeometry>
    <RectangleGeometry.Rect>
        <MultiBinding Converter="{StaticResource rectConverter}">
            <Binding Path="ActualWidth" RelativeSource="{RelativeSource AncestorType={x:Type Button}}" />
            <Binding Path="ActualHeight" RelativeSource="{RelativeSource AncestorType={x:Type Button}}" />
        </MultiBinding>
    </RectangleGeometry.Rect>
</RectangleGeometry>
于 2010-03-24T20:54:28.390 回答