我想通过串行接口连接两台设备,但它们的连接不兼容。为了解决这个问题,我将它们都连接到我的 PC 上,并且我正在开发一个 C# 程序,它将 COM 端口 X 上的流量路由到 COM 端口 Y,反之亦然。
该程序连接到两个 COM 端口。在数据接收事件处理程序中,我读入传入数据并将其写入另一个 COM 端口。为此,我有以下代码:
private void HandleDataReceived(SerialPort inPort, SerialPort outPort)
{
byte[] data = new byte[1];
while (inPort.BytesToRead > 0)
{
// Read the data
data[0] = (byte)inPort.ReadByte();
// Write the data
if (outPort.IsOpen)
{
outPort.Write(data, 0, 1);
}
}
}
只要传出 COM 端口以高于传入 COM 端口的波特率运行,该代码就可以正常工作。如果传入的 COM 端口比传出的 COM 端口快,我开始丢失数据。我不得不像这样更正代码:
private void HandleDataReceived(SerialPort inPort, SerialPort outPort)
{
byte[] data = new byte[1];
while (inPort.BytesToRead > 0)
{
// Read the data
data[0] = (byte)inPort.ReadByte();
// Write the data
if (outPort.IsOpen)
{
outPort.Write(data, 0, 1);
while (outPort.BytesToWrite > 0); //<-- Change to fix problem
}
}
}
我不明白为什么我需要那个修复。我是 C# 新手(这是我的第一个程序),所以我想知道我是否缺少一些东西。SerialPort 默认为 2048 字节的写入缓冲区,我的命令少于 10 个字节。写缓冲区应该能够缓冲数据,直到可以将其写入较慢的 COM 端口。
总之,我在 COM X 上接收数据并将数据写入 COM Y。COM X 以比 COM Y 更快的波特率连接。为什么写缓冲区中的缓冲不能处理这种差异?为什么我似乎需要等待写缓冲区耗尽以避免丢失数据?
谢谢!
* 更新 *
如前所述,此代码很容易在大量和/或快速传入数据传输时遇到溢出情况。我应该写更多关于我的数据流的内容。我期望在 10 Hz 时有 < 10 个字节的命令(具有 < 10 个字节的响应)。此外,我看到第一个命令失败。
因此,虽然我知道这段代码无法扩展并且不是最优的,但我想知道为什么 2-4K 读/写缓冲区甚至无法处理第一个命令。我想知道是否存在写入单字节数据的错误或使用我不理解的事件处理程序的错误。谢谢。
* 更新 *
下面是一个失败的例子:
假设我的命令是四个字节:0x01 0x02 0x3 0x4。COM X 上的设备发送命令。我可以看到 C# 程序接收四个字节并将它们发送到 COM Y 上的设备。COM Y 上的设备接收两个字节:0x01 0x03。我知道 COM Y 上的设备是可靠的,所以我想知道这两个字节是如何被丢弃的。
顺便说一句,有人可以告诉我是否最好只回复带有评论的答案,或者我是否应该继续编辑原始问题?哪个更有帮助?