我正在使用 cocos2d-x 2.2.3 和脊柱 1.9.07。我已经通过 Spine 导出了“seller.atlas”、“seller.json”和“seller.png”,并将它们放在我项目的 Resource 文件夹中。然后,在 init() 方法中添加这些代码以使用骨架动画
skeletonNode = CCSkeletonAnimation::createWithFile("spine/seller.json", "spine/seller.atlas");
skeletonNode->debugSlots = true;
skeletonNode->timeScale = 0.5f;
skeletonNode->setAnimation("walk", true);
skeletonNode->debugBones = true;
CCSize windowSize = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
skeletonNode->setPosition(ccp(windowSize.width / 2, 50));
addChild(skeletonNode);
但它会抛出这样的错误
void CCObject::release(void)
{
CCAssert(m_uReference > 0, "reference count should greater than 0");
--m_uReference;
if (m_uReference == 0)
{
delete this;
}
}
这意味着skeletonNode为NULL,所以它一定是atlas文件有问题。但我不知道这是什么问题:(
任何帮助,将不胜感激!:D