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我目前正在使用 SharpGL 制作一个简单的 3D 选择屏幕。它看起来像这样:

没有轮廓的拼图

到目前为止,它看起来还不错,但我需要以某种方式得到它概述的谜题,所以它看起来更像这样:

带轮廓的拼图

我尝试增加各个谜题之间的空间,但它看起来很丑陋。
有人对如何勾勒各个谜题有其他想法吗?
不幸的是,不同颜色的谜题是不可能的。

这是几何之间有空格的图片:http:
//oi59.tinypic.com/smc6sl.jpg

我使用 Shader 进行照明,因为它看起来更好一些。

这是 Blender 线框: http:
//oi60.tinypic.com/6yljis.jpg

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您应该使用 GL_LINES 自己绘制线条。

gl.LineWidth(3.0f);
gl.Begin(OpenGL.GL_LINES);
gl.Vertex3(2.0f, 3.0f, 4.0f);
gl.Vertex3(2.0f, 3.0f, 4.0f);
...
gl.End();
于 2014-07-24T14:31:37.043 回答