如何使 DisplayObject3D 具有 mouseEnabled = false。
我在 Papervision3D 场景后面有一个 Sprite 监听鼠标事件,所以我需要让它通过一些 DisplayObject3D 对象来接收这些鼠标事件。
我尝试将 DisplayObject3D 添加到单独的 ViewportLayer 并将 thats mouseEnabled 设置为 false 但这似乎不起作用。
请帮忙!
谢谢。
如何使 DisplayObject3D 具有 mouseEnabled = false。
我在 Papervision3D 场景后面有一个 Sprite 监听鼠标事件,所以我需要让它通过一些 DisplayObject3D 对象来接收这些鼠标事件。
我尝试将 DisplayObject3D 添加到单独的 ViewportLayer 并将 thats mouseEnabled 设置为 false 但这似乎不起作用。
请帮忙!
谢谢。