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我听到很多人谈论由于多核处理器和并行性而在编程中即将到来的革命,但我无法摆脱对我们大多数人来说,CPU 周期不是瓶颈的感觉。很长一段时间以来,我几乎所有的程序都以一种或另一种方式(数据库、文件系统、网络、用户交互等)进行了 I/O 绑定。

现在我可以想到一些 CPU 周期是限制因素的领域,例如代码破解、图形、声音、某些形式的模拟(天气、物理等)以及某些形式的数学研究,但它们看起来都相当专门的应用领域。我的总体印象是,大多数程序仍然受 I/O 限制,而且对于我们大多数行业 CPU 来说已经有相当长的一段时间了。

我是不是摇摆不定?今天还有哪些其他应用程序领域受 CPU 限制?它们中的任何一个都包括编​​程人口的很大一部分吗?本质上,我想知道多核 CPU 是否会影响我们中的很多人,如果会,会如何?

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视觉效果/渲染。(娱乐业。)
人工智能。(游戏和科学研究。)
生物医学研究。
物理模拟。(游戏和科学研究。)
数据库应用包括SaaS、大多数网页等。

随着个人计算机越来越成为 Web 应用程序的基于浏览器的瘦客户端,这个行业将会扩大,并且需要更多的后端并行处理能力。我可以看到游戏推动个人计算中的并行处理。

于 2008-10-30T01:41:59.510 回答
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利用多核的方法之一是使用远程桌面技术。

将桌面应用程序部署到一台大型 Citrix 服务器而不是数十个用户桌面上要容易得多。

于 2008-10-30T01:41:21.477 回答