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我目前正在将 Cesium 用于地图应用程序,并且我需要为我正在绘制的每个项目都有状态指示器(例如,如果我正在绘制的项目是一架飞机,那么我需要有一个燃料状态指标)。我不能使用 Cesium 的绘图工具来执行此操作,因为它们是使用地理位置绘制的,但我需要我的状态指示器简单地位于广告牌附近,而不是随着用户放大和缩小而远离广告牌。

Cesium 的 CZML 文档指出广告牌的“图像”属性可以采用数据 URI,所以我认为处理这个问题的最简单方法是动态创建一个 SVG 路径并将其嵌入到图像属性中,但是当我这样做时这在铯中,它没有出现。例如,我尝试了这样一个简单的测试:

"data:image/svg+xml,<svg viewBox='0 0 40 40' height='25' width='25'
xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'><path fill='rgb(91, 183, 91)' d='M2.379,
14.729L5.208,11.899L12.958,19.648L25.877,6.733L28.707,9.561L12.958,25.308Z'
/></svg>"

当那没有出现时,我只尝试了简单的 HTML 和文本值,如下所示:

"data:,Hello%2C%20World!"

和:

"data:text/html,%3Ch1%3EHello%2C%20World!%3C%2Fh1%3E"

但那些也没有出现。如果我将 base64 字符串放在数据 URI 中,以及存储在服务器上的图像的路径,我就能显示一个 png,但我确实需要能够动态绘制自定义图像。我不能使用一组具有各种状态的固定预生成图像作为破解(如果有人想要这些细节,我可以解释为什么:))。

有谁知道我在这里做错了什么,或者是否有另一种方法来完成我需要做的事情?

编辑只是想补充一点,我使用的是 Firefox 版本 29,它通常没有问题显示像这样的非编码嵌入式 SVG。以防万一,这也是我尝试简单 HTML 或文本的原因之一。

Edit2我正在使用来自后端的 CZML 流来绘制我的项目,这是一个简单的测试示例,显示了我试图放置图像信息的位置:

{
"id":"test",
"billboard" : {
"image" : "data:image/svg+xml,<svg viewBox='0 0 40 40' height='25' width='25' xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'><path fill='rgb(91, 183, 91)' d='M2.379,
14.729L5.208,11.899L12.958,19.648L25.877,6.733L28.707,9.561L12.958,25.308Z'
/></svg>",
"show" : [ {"boolean" : true} ]
},
"position":{
  "cartographicDegrees":[0.0, 0.0, 0.0]
},
"label":{"text":"TEST"},   
}

如果我在其中放置一个 base64 png 字符串,或者一个静态图像文件的路径,它就可以正常工作。

谢谢!

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3 回答 3

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将 SVG 插入 cesium 的简单 JS 代码

// create the svg image string
var svgDataDeclare = "data:image/svg+xml,";
var svgCircle = '<circle cx="10" cy="10" r="5" stroke="black" stroke-width="3" fill="red" /> ';
var svgPrefix = '<svg version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" x="0px" y="0px" width="40px" height="40px" xml:space="preserve">';
var svgSuffix = "</svg>";
var svgString = svgPrefix + svgCircle + svgSuffix;

// create the cesium entity
var svgEntityImage = svgDataDeclare + svgString;
viewer.entities.add({
    position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-80.12, 25.46),
    billboard: {
        image: svgEntityImage
    }
});

// test the image in a dialog
$("#dialog").html(svgString );
$("#dialog").dialog({
    position: {my: "left top", at: "left bottom"}
});
于 2015-05-19T23:45:53.827 回答
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我实现这一点的方法是创建一个画布元素,向其中添加文本,裁剪它并将结果转换为数据 URL。它工作得很好而且速度很快。

我没有使用 CZML,但这就是我的做法:

buildImage:function(text,text2){
    var self = this;
    var canvas = new Element('canvas',{width:500,height:500});
    var ctx = canvas.getContext("2d");
    ctx.font = "bold 16px monospace";
    ctx.fillText(text, 60, 20);
    ctx.fillText(text2, 60, 50);
    imagedata = self.cropCanvas(canvas,ctx);
    return imagedata;
},
cropCanvas:function(canvas,ctx){        
    ww = canvas.width;
    wh = canvas.height;

    imageData = ctx.getImageData(0, 0, ww, wh);

    var topLeftCorner = {};
    topLeftCorner.x = 9999;
    topLeftCorner.y = 9999;

    var bottomRightCorner = {};
    bottomRightCorner.x = -1;
    bottomRightCorner.y = -1;                             

    for (y = 0; y < wh; y++) {
        for (x = 0; x < ww; x++) {
            var pixelPosition = (x * 4) + (y * wh * 4);
            a = imageData.data[pixelPosition+3]; //alpha
            if (a > 0) {
                if (x < topLeftCorner.x) {
                    topLeftCorner.x = x;
                }
                if (y < topLeftCorner.y) {
                    topLeftCorner.y = y;
                }
                if (x > bottomRightCorner.x) {
                    bottomRightCorner.x = x;
                }
                if (y > bottomRightCorner.y) {
                    bottomRightCorner.y = y;
                }
            }
        }
    }
    topLeftCorner.x -= 2;
    topLeftCorner.y -= 2;
    bottomRightCorner.x += 2;
    bottomRightCorner.y += 2;

    relevantData = ctx.getImageData(topLeftCorner.x, topLeftCorner.y, bottomRightCorner.x -topLeftCorner.x, bottomRightCorner.y - topLeftCorner.y);

    canvas.width = bottomRightCorner.x - topLeftCorner.x;
    canvas.height = bottomRightCorner.y - topLeftCorner.y;
    ww = canvas.width;
    wh = canvas.height;

    ctx.clearRect(0,0,ww,wh);

    ctx.putImageData(relevantData, 0, 0);
    return canvas.toDataURL();
}   

这是 MooTools 类的两种方法,但可以轻松地重写为您需要的任何框架(或无框架)。

于 2014-09-15T19:45:13.527 回答
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绘制 SVG 确实像我预期的那样工作,但我相信我可能只是弄错了一个尺寸元素(高度/宽度或 x、y)。每当这些值不匹配时,图像就不会显示,因为它位于我为其定义的视图区域之外。

请注意,我从来没有得到简单的 html 示例工作,但这不是我需要的,所以我没有进一步研究它。

于 2014-11-14T21:50:05.637 回答