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我用谷歌搜索了我感兴趣的东西,但还没有找到任何东西。

我有我的角色 (0, 0, 0) 并且敌方单位是在随机位置生成的。

我会按自动按钮自动移动我的角色。

移动时,如果敌人在我的角色一定范围内,则开始攻击敌人。

生成时,我应该将所有敌人列表放在通用列表中吗?

我一直在计算我的角色和敌人之间的距离?

我以为我的角色只是在 360 度左右发出光线,然后攻击从光线中发现的敌人。

但我想有更好的方法来做到这一点。

有任何想法吗?

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