我正在使用 Google 的Material Design和Polymer-Project在一个网站上工作。
根据 Google 的Surface Response 动画指南,例如,当点击一个对象时,应该将其提升一段时间,以及涟漪效应。阅读Paper-shadow 文档,我发现animated
可以将参数设置为 true 以动画化元素的 z 值(深度)的变化。
但是,如何将其更改回初始值?我可以设置一个计时器并重新应用初始值,但这似乎不是解决此问题的有效方法。由于建议行为添加此功能,我认为它应该以某种方式实现(或者它可能正在路上?)
有谁知道如何解决这个问题?这是当前代码:
<link rel="import" href="bower_components/polymer/polymer.html">
<link rel="import" href="bower_components/paper-shadow/paper-shadow.html">
<link rel="import" href="bower_components/paper-ripple/paper-ripple.html">
<polymer-element name="photo-album">
<template>
<style>
:host{
display: block;
position: relative;
background-color: white;
padding: 20px;
width: 200px;
}
polyfill-next-selector{ content: '.album-header img';}
.album-header ::content img{
margin-bottom: 10px;
}
polyfill-next-selector{ content: '.album-header h2';}
.album-header ::content h2{
color: #99182c;
font-family: 'RobotoDraft', sans-serif;
font-weight: normal;
margin: 0;
}
polyfill-next-selector{ content: '.album-header h3';}
.album-header ::content h3{
color: grey;
font-size: x-small;
font-family: 'RobotoDraft', sans-serif;
font-weight: normal;
margin: 0;
}
</style>
<paper-shadow z="{{shadowValue}}" animated="true"></paper-shadow>
<div class="album-header" vertical layout on-tap="{{albumTapped}}">
<paper-ripple class="recenteringTouch" fit></paper-ripple>
<content select="img"></content>
<content select="h2"></content>
<content select="h3"></content>
</div>
</template>
<script>
Polymer('photo-album', {
publish:{
shadowValue: 1
},
albumTapped: function(event, detail, sender){
this.shadowValue = 3;
}
});
</script>
</polymer-element>