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我有一个中心节点来计算太阳,另一个节点围绕它运行来计算行星。我想用圆圈表示行星轨道。

我试图创建一个圆环几何体,这很有效,但问题是当相机关闭时它会增长,而当相机太远时它会消失。

有没有办法使某物(圆环、贝塞尔路径)的厚度保持不变,无论场景中使用什么视点?

谢谢!

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要获得独立于视图的厚度,您可以尝试两件事:

于 2014-07-16T16:19:59.770 回答
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如果您下载WWDC 2014 的 SceneKit 幻灯片

文件 AAPLSlideScenegraphSummary.m 有一个使用带有 png 纹理的平面来获得您描述的效果的示例,希望对您有所帮助

于 2014-07-16T03:38:44.897 回答