感谢 Jeremy Miller 在为日常 .NET 开发的函数式编程方面所做的出色工作,我有一个工作命令执行器,它可以执行我想做的所有事情(在线程池上进行繁重的工作,将结果或错误发送回同步上下文,甚至发布回到同步上下文),但我无法解释为什么它使用来自线程池的SynchronizationContext.Send和从传递到执行繁重工作的方法中的Synchronization.Post 。Func
我已多次阅读文档,但我无法直观地了解其中的区别。我应该从一个被调用Send
和一个被调用的事实中得到Post
什么?我觉得魔法就在事实中Send
“启动同步请求”和Post
“启动异步请求”,但两个请求都来自线程池,需要发送/回传到 UI 线程。
有人可以解释其中的区别吗,即使它只是一个让我知道何时选择一个而不是另一个的助记设备?
万一这很重要,这是我用来将进度发送回 UI 的测试代码:Post
private Action _ExecuteCommand
(SynchronizationContext context
, Action<int, int> progress
, Action<int, int> after)
{
int count = 3;
int accumulatedValue = 0;
int threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
for (int i = 0; i < count; i++)
{
Thread.Sleep(1000);
context.Post(delegate { progress(i + 1, threadId); });
accumulatedValue += i;
}
return () => after(threadId, accumulatedValue);
}
该_ExecuteCommand
方法作为以下command
参数传入,主要来自原始文章,用于Send
将完成和错误消息发送回 UI:
public void Execute(Func<Action> command, Action<Exception> error)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(o =>
{
try
{
Action continuation = command();
_Context.Send(s => continuation());
}
catch (Exception e)
{
_Context.Send(s => error(e));
}
});
}