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我有一个简单的代码

byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes("abracadabra");
MemoryStream ms = new MemoryStream();
DeflateStream ds = new DeflateStream(ms, CompressionMode.Compress, false);
ms.Write(buffer, 0, buffer.Length);

DeflateStream ds2 = new DeflateStream(ms, CompressionMode.Decompress, false);
byte[]  buffer2 = new byte[ms.Length];
ds2.Read(buffer2, 0, (int)ms.Length);
Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(buffer2));

从 ds2 读取时,我有以下内容:

堆栈跟踪:

在(包装器托管到本机)System.IO.Compression.DeflateStream.ReadZStream(intptr,intptr,int)<0x00004>

在(包装器托管到本机)System.IO.Compression.DeflateStream.ReadZStream(intptr,intptr,int)<0x00004>

在 C:\cygwin\tmp\monobuild\build\BUILD\mono-2.6.3\mcs\class\System\System 中的 System.IO.Compression.DeflateStream.ReadInternal (byte[],int,int) [0x00031]。 IO.Compression\DeflateStream.cs:192

在 C:\cygwin\tmp\monobuild\build\BUILD\mono-2.6.3\mcs\class\System\System 中的 System.IO.Compression.DeflateStream.Read (byte[],int,int) [0x00086]。 IO.Compression\DeflateStream.cs:214

在 C:\Users\ilukyanov\Desktop\Cassini\GZipDemo\Main.cs:27 中的 testtesttest.MainClass.Main (string[]) [0x00041]

在(包装器运行时调用).runtime_invoke_void_object(对象,intptr,intptr,intptr)

此应用程序已请求运行时以不寻常的方式终止它。请联系应用程序的支持团队以获取更多信息。

这个问题出现在 Mono 2.6.1 & 2.6.3...

有没有已知的方法可以在 Mono 中成功读取 DeflateStream?或者也许有一些具有相同功能的第三方开源程序集?

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2 回答 2

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您可以使用带有 DllImport 的 Interop 本地调用 zlib。
如果您在 Unix 平台上,唯一的技巧是在结构中使用正确的大小并将共享库包含在 LD_LIBRARY_PATH 中。

于 2010-03-18T15:38:08.290 回答
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请提交一个针对 Mono 的错误。如果您这样做,它可能会在 2.6.4 中及时修复。

于 2010-03-22T22:48:13.300 回答