我刚刚用 C++/Allegro 完成了一个 2d 平台游戏。它还处于不完整的阶段...
我想知道如何让从事游戏开发的人进行同行评审。我想审查我的项目,理由是
- 游戏
- 碰撞检测
- 面向对象的使用
- 声音、效果等的编程
- 任何进一步的想法
- 我本可以做得更好的方法
- 优化方法
当前的代码在某些地方看起来像垃圾......所以你能建议一些简化技术吗?
您可以在更新的链接中查看我的项目(如果您愿意) - nincompoop (直接链接)
http://ideamonk.googlepages.com/nincompoop_distro.rar
到目前为止,我正在切换到 C# 和 XNA,发现学习一切都非常容易和快速,因为我印象深刻 -
http://catalog.xna.com/GameDetails.aspx?releaseId=341
我不打算在这里销售任何产品或推广任何东西......我的目的是从更好的人那里获得更好的建议。至于我上传项目的页面,它不受任何类型的广告支持。所以请放心。