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我有一个包含所有按钮、标签的表单,我计划通过使用 INI 文件来支持多语言。我创建了 Lang Class 来保存价值,如果用户更改语言,即时更新而不需要重新启动程序。

我当前的代码:

private  void  LangGet(string  LangID)
{
IConfigSource  Lng = new  IniConfigSource(Globals.Path.FolderLang  +  "\\"  +  LangID  +  ".ini");

  //  Set
  var  g = Lng.Configs["general"];
  Lang.Id.General.OK = g.GetString("OK");
  Lang.Id.General.Cancel = g.GetString("Cancel");
  Lang.Id.General.Error = g.GetString("Error");
  ...
  Lang.Id.General.lblStart = g.GetString("lblStart");
...

我想要代码更高效,但我不知道如何......

IConfigSource Lng = new IniConfigSource(Globals.Path.FolderLang + "\\" + LangID + ".ini");
var g = Lng.Config["general"];
forloop ( ... )
{
    item = g.GetString(item);
}

如果更强大

IConfigSource Lng = new IniConfigSource(Globals.Path.FolderLang + "\\" + LangID + ".ini");
forloop ( ... )
{
    forloop ( ... )
    {
        TheName = Lng.Config[TheClass].GetString(TheName);
    }
}

加载INI加载到变量后,控制文本获取变量值的时间

forloop ( control )
{
    forloop ( class )
    {
        if ( control name contain btn )
        {
            item.Text = Lng.Configs[TheClass].GetString(item.name?);
        }
        if ( control name contain lbl )
        {
            item.Text = Lng.Configs[TheClass].GetString(item.name?);
        }
        // So On...
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1 回答 1

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我找到了我的答案……所以我回答了我自己,

使用 Ini-parser 而不是 Nini ...

使用INI文件制作多语言,编译后允许编辑语言,便于修正。

而是编写每个控件的代码,使用循环来完成他们的工作

创建语言();将扫描您的所有表单及其子表单,使用控件名称作为 Ini Key

加载语言();将扫描您所有的表单控件,一旦 Ini Key 等于控件名称,Value 将应用于控件。

在设计过程中,所有控件必须更改为 {0} 或多行 {0}{1}{2}

代码:

    private void frmMain_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        CreateLang(); // Create new empty language
        //LoadLang(); // Load language, GUI must use {0} {1} ... as place-holder
    }

    private void LoadLang()
    {
        var parser = new FileIniDataParser();
        IniData data = parser.ReadFile("eng.ini");

        Control ctrl = this;
        do
        {
            ctrl = this.GetNextControl(ctrl, true);

            if (ctrl != null)
                if (ctrl is Label ||
                    ctrl is Button ||
                    ctrl is TabPage ||
                    ctrl is CheckBox)
                    if (data["Root"][ctrl.Name].Contains('|')) // Character | donated by New-Line, \n
                        ctrl.Text = String.Format(ctrl.Text, data["Root"][ctrl.Name].Split('|'));
                    else
                        ctrl.Text = String.Format(ctrl.Text, data["Root"][ctrl.Name]);

        } while (ctrl != null);

    }

    private void CreateLang()
    {
        if (System.IO.File.Exists("eng.ini"))
            System.IO.File.WriteAllText("eng.ini", "");
        else
            System.IO.File.WriteAllText("eng.ini", "");

        var parser = new FileIniDataParser();
        IniData data = parser.ReadFile("eng.ini");

        data.Sections.AddSection("Info");
        data.Sections["Info"].AddKey("Name", "Anime4000");
        data.Sections["Info"].AddKey("Version", "0.1");
        data.Sections["Info"].AddKey("Contact", "fb.com/anime4000");

        string main = "Root";
        data.Sections.AddSection(main);

        Control ctrl = this;
        do
        {
            ctrl = this.GetNextControl(ctrl, true);

            if (ctrl != null)
                if (ctrl is Label ||
                    ctrl is Button ||
                    ctrl is TabPage ||
                    ctrl is CheckBox ||
                    ctrl is GroupBox)
                    data.Sections[main].AddKey(ctrl.Name, "");

        } while (ctrl != null);


        parser.WriteFile("eng.ini", data);
    }
于 2014-07-12T22:43:07.710 回答