我有一个 libGDX 游戏,我终于能够让它在 iOS、桌面和 Android 上运行,现在都没有问题。我想将 google adMob 广告放入我的 iOS 项目中,并从使用我在此处找到的绑定开始。我在导入它们时遇到了问题,这与这篇文章中的问题几乎相同,并且也使用该帖子中的解决方案解决了问题。现在我已经能够导入 admob-ios 项目,在其中的所有类中,它们的导入都具有相同的开始错误,例如
The import org.robovm.apple cannot be resolved
这一定是因为一个无法访问的库,但我不知道如何。例如,在“GADAdMobExtras.java”文件中,它首先导入
import org.robovm.apple.foundation.NSDictionary;
import org.robovm.objc.annotation.NativeClass;
import org.robovm.objc.annotation.Property;
所有这些都有无法解决的导入错误。这些类中的每一个也充满了错误,我必须假设这些错误只是因为无法导入任何内容。
我正在为 Eclipse 插件 0.0.14 运行 libGDX 1.2.0 和 RoboVM,并且还尝试过使用 robovm nightlies。