有没有办法给控件添加阴影?
此功能是否有任何控件?
您必须CreateParams
像这样覆盖属性:
private const int CS_DROPSHADOW = 0x00020000;
protected override CreateParams CreateParams
{
get
{
// add the drop shadow flag for automatically drawing
// a drop shadow around the form
CreateParams cp = base.CreateParams;
cp.ClassStyle |= CS_DROPSHADOW;
return cp;
}
}
这个问题已经存在了6年,需要一个答案。我希望任何需要这样做的人都可以从我的解决方案中推断出任何控制集的答案。我有一个面板,想在每个子控件下方绘制一个阴影 - 在这种情况下,一个或多个面板(但该解决方案应该适用于其他控件类型,只需进行一些小的代码更改)。
由于必须在该控件容器的表面上绘制控件的投影,我们首先向容器的 Paint() 事件添加一个函数。
Container.Paint += dropShadow;
dropShadow() 看起来像这样:
private void dropShadow(object sender, PaintEventArgs e)
{
Panel panel = (Panel)sender;
Color[] shadow = new Color[3];
shadow[0] = Color.FromArgb(181, 181, 181);
shadow[1] = Color.FromArgb(195, 195, 195);
shadow[2] = Color.FromArgb(211, 211, 211);
Pen pen = new Pen(shadow[0]);
using (pen)
{
foreach (Panel p in panel.Controls.OfType<Panel>())
{
Point pt = p.Location;
pt.Y += p.Height;
for (var sp = 0; sp < 3; sp++)
{
pen.Color = shadow[sp];
e.Graphics.DrawLine(pen, pt.X, pt.Y, pt.X + p.Width - 1, pt.Y);
pt.Y++;
}
}
}
}
显然,您可以从容器的集合中选择不同的控件类型,并且可以通过一些细微的调整来改变阴影的颜色和深度。
最佳答案确实会产生阴影,但我个人对此并不满意,原因如下:
所以,由于所有这些事情,我最终为我的项目编写了自己的项目,我想我会在这里分享它:
public partial class Form1 : Form
{
List<Control> shadowControls = new List<Control>();
Bitmap shadowBmp = null;
public Form1()
{
InitializeComponent();
shadowControls.Add(panel1);
this.Refresh();
}
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
if (shadowBmp == null || shadowBmp.Size != this.Size)
{
shadowBmp?.Dispose();
shadowBmp = new Bitmap(this.Width, this.Height, PixelFormat.Format32bppArgb);
}
foreach (Control control in shadowControls)
{
using (GraphicsPath gp = new GraphicsPath())
{
gp.AddRectangle(new Rectangle(control.Location.X, control.Location.Y, control.Size.Width, control.Size.Height));
DrawShadowSmooth(gp, 100, 60, shadowBmp);
}
e.Graphics.DrawImage(shadowBmp, new Point(0, 0));
}
}
private static void DrawShadowSmooth(GraphicsPath gp, int intensity, int radius, Bitmap dest)
{
using (Graphics g = Graphics.FromImage(dest))
{
g.Clear(Color.Transparent);
g.CompositingMode = CompositingMode.SourceCopy;
double alpha = 0;
double astep = 0;
double astepstep = (double)intensity / radius / (radius / 2D);
for (int thickness = radius; thickness > 0; thickness--)
{
using (Pen p = new Pen(Color.FromArgb((int)alpha, 0, 0, 0), thickness))
{
p.LineJoin = LineJoin.Round;
g.DrawPath(p, gp);
}
alpha += astep;
astep += astepstep;
}
}
}
}
在此实现中,添加到 的所有控件都shadowControls
将被绘制为平滑阴影。您应该能够为非矩形形状实现此功能,因为生成阴影的主要功能需要一个GraphicsPath
. 请注意,在将阴影绘制到窗体之前将阴影绘制到另一个位图很重要,因为主函数需要一个合成模式SourceCopy
才能工作,这意味着如果您不先将它绘制到另一个表面,阴影后面的任何东西都将完全替换并且透明度方面是无用的。我正在回答 10 年前的问题,但希望这对某人有所帮助!
如果您可以改为使用 WPF,则可以使用 WPF,但由于 GDI+ 的功能有限,我认为 Windows 窗体中没有替代方案。
Here's a controversial opinion, you do it without code. Set your main panel Border Style to Fixed Single. Create 3 panels below it, each 1 pixel larger in every direction. Each of the 3 panels is of a lighter shade of gray. Not perfect but cheap and easy.