我正在尝试编译这样的代码:
#include <iostream>
using namespace std;
class CPosition
{
private:
int itsX,itsY;
public:
void Show();
void Set(int,int);
};
void CPosition::Set(int a, int b)
{
itsX=a;
itsY=b;
}
void CPosition::Show()
{
cout << "x:" << itsX << " y:" << itsY << endl;
}
class CCube
{
friend class CPosition;
private:
CPosition Position;
};
main()
{
CCube cube1;
cube1.Position.Show();
cube1.Position.Set(2,3);
cube1.Position.Show();
}
但 get 'CCube::Position' 在函数 main() 中无法访问 3 次。我希望在 CCube 之外声明 CPosition 类,以便将来可以在新类中使用它,例如 CBall :) 但是如何在不使用继承的情况下使其工作。是否可以 :)?
问候,PK