.NET MemoryStream 似乎没有 .Reset 或 .Clear 方法。
我正在考虑使用以下代码来完成此操作:
ms.Seek(0, IO.SeekOrigin.Begin)
ms.SetLength(0)
清除或重置现有 .NET MemoryStream 的正确方法是什么?
.NET MemoryStream 似乎没有 .Reset 或 .Clear 方法。
我正在考虑使用以下代码来完成此操作:
ms.Seek(0, IO.SeekOrigin.Begin)
ms.SetLength(0)
清除或重置现有 .NET MemoryStream 的正确方法是什么?
为什么需要重置内存流?你总是可以创建一个新的。或者您可以使用:
memoryStream.SetLength(0);
由于 MemoryStream 本质上是一个带有索引(和一些其他支持成员)的字节数组,因此清除字节数组并重置索引可以视为重置和清除 MemoryStream。如果 MemoryStream 的初始状态是位置为零的归零数组,则 MemoryStream 重置的示例可能是:
public static void Clear(this MemoryStream source)
{
byte[] buffer = source.GetBuffer();
Array.Clear(buffer, 0, buffer.Length);
source.Position = 0;
source.SetLength(0);
}
说 MemoryStream.SetLength 单独重置或清除 MemoryStream 是不正确的,因为 SetLength 仅在长度超过当前缓冲区的长度时才清除内部缓冲区数组。
重新初始化 MemoryStream 是一种有效的方法,但效率较低。重新初始化 MemoryStream 的一个好处是保证流永远不会关闭。一旦 MemoryStream 关闭,就不能再更改它。如果您可以确保 MemoryStream 实例没有关闭,那么清除缓冲区可能是要走的路。
我使用DotMemory 分析@Rana_Ian 解决方案,并调用 GC 来强制执行完整收集。我发现大型Streams会卡在LOH中!在添加了额外的一行之后
public static void Clear(MemoryStream ms)
{
var buffer = ms.GetBuffer();
Array.Clear(buffer, 0, buffer.Length);
ms.Position = 0;
ms.SetLength(0);
ms.Capacity = 0; // <<< this one ******
}
我点击F12来查看Capacity
实现,我发现了这个(我稍微简化了生成的代码 - 我正在使用 Resharper):
public virtual int Capacity
{
get
{ .... // some code }
set
{
if ((long) value < this.Length) { // throw some ex }
if (!this._isOpen) { // some another code }
if (!this._expandable && value != this.Capacity) { //MemoryStreamNotExpandable }
if (!this._expandable || value == this._capacity) return;
if (value > 0)
{
byte[] numArray = new byte[value];
if (this._length > 0)
Buffer.InternalBlockCopy((Array) this._buffer, 0, (Array) numArray, 0, this._length);
this._buffer = numArray;
}
else
this._buffer = (byte[]) null; /// <<<< that's it! I need this one
this._capacity = value;
}
}
所以它正在清除缓冲区,我不确定这是否正确!
内存流没有重置/清除方法,因为它是多余的。通过将其设置为零长度可以清除它。
当然,您总是可以这样做:
memoryStream = new MemoryStream(memoryStream.Capacity());
这将为您产生一个与初始化大小相同的内存流。
如果您真的想手动清除流,我怀疑您将不得不求助于遍历元素。