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我正在使用 libGDX v 1.2.0 并在 Eclipse 中安装了 roboVM 插件 0.0.14。我创建了一个在桌面和 iOS 模拟器 (iOS 7.1) 上按预期工作的应用程序,但是当我将其设置为在运行 iOS 7.1 的 iPhone 4s 上运行时,它会安装并显示 libGDX 初始屏幕,然后崩溃并且控制台显示这个错误

com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Couldn't load file: noodle.png
at com.badlogic.gdx.graphics.Pixmap.<init>(Pixmap.java)
at com.badlogic.gdx.graphics.glutils.FileTextureData.prepare(FileTextureData.java)
at com.badlogic.gdx.graphics.Texture.load(Texture.java)
at com.badlogic.gdx.graphics.Texture.<init>(Texture.java)
at com.badlogic.gdx.graphics.Texture.<init>(Texture.java)
at com.badlogic.gdx.graphics.Texture.<init>(Texture.java)
at com.badlogic.gdx.graphics.Texture.<init>(Texture.java)
at com.chiefpeanut.noodle.Assets.load(Assets.java)
at com.chiefpeanut.noodle.MyGame.create(MyGame.java)
at com.badlogic.gdx.backends.iosrobovm.IOSGraphics.draw(IOSGraphics.java)
at com.badlogic.gdx.backends.iosrobovm.IOSGraphics$1.draw(IOSGraphics.java)
at org.robovm.apple.uikit.UIView.$cb$drawRect$(UIView.java)
at org.robovm.apple.uikit.UIApplication.main(Native Method)
at org.robovm.apple.uikit.UIApplication.main(UIApplication.java)
at com.chiefpeanut.noodle.IOSLauncher.main(IOSLauncher.java)

Caused by: java.io.IOException: couldn't load pixmap bad zlib header
at com.badlogic.gdx.graphics.g2d.Gdx2DPixmap.<init>(Gdx2DPixmap.java)
... 15 more

到底是什么导致了这个错误,为什么它只发生在我的手机上,而不是模拟器上。

提前感谢您的帮助!!!

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1 回答 1

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好吧,我花了一段时间,但我想通了。我已将 android 文件夹中资产中的所有内容复制到我的 ios 项目的数据文件夹中(根据一些愚蠢的教程)。它似乎无法读取正确的图像或其他东西,所以修复它我只是从我的数据文件夹中删除了所有内容,除了图标和启动屏幕之类的东西,它工作

于 2014-07-08T17:03:32.173 回答