我正在制作一个应用程序,我希望它在打开活动时发出声音,声音文件在R.raw.sound_file
,如果有人可以做一些示例代码来让我的应用程序播放声音会很棒。
4 回答
android.media.MediaPlayer
班级不这样做吗?
参考:http: //developer.android.com/reference/android/media/MediaPlayer.html
示例:http: //developer.android.com/guide/topics/media/index.html
该示例的第 2 步说:
MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(context, R.raw.sound_file_1);
mp.start();
在您的情况下,我将使用onStart()
您的 Activity 类内部:
public class MyActivity extends Activity {
...
protected void onStart() {
super.onStart();
MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.sound_file_1);
mp.start();
}
...
}
我有将 MediaPlayer 对象用于我创建的 android 应用程序的经验,我发现了以下内容:
如果 Wav 文件具有 32kbps 的比特率,它们在 MediaPlayer 中会出现问题,但更高比特率的 wav 文件似乎可以播放,即使它是一个大的 wav 文件,只要它具有更高的比特率就可以播放。
如果可能的话,为您的音频使用 mp3 文件,我在使用 MediaPlayer 对象的 mp3 音频文件方面没有遇到任何问题,所以这是最好的方法,使用 google 有很多不同类型的 mp3 声音可以从环中免费获得和叮当声,狗叫声,猫叫声,或任何你正在寻找的声音。
我有同样的问题。通过使用应用程序上下文,这对我有用,如下所示:
public class MyActivity extends Activity {
...
protected void onStart() {
super.onStart();
Context appContext = getApplicationContext();
MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(appContext , R.raw.sound_file_1);
mp.start();
}
...
}
另外,完成后不要忘记调用 mp.release()
另一个首选选项是使用 SoundPool 类
试试我的代码,效果很好。你还需要有声音文件 .wav en res/raw
public class PianoActivity extends Activity {
private MediaPlayer mediaPlayer = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_piano);
setupUI();
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
if (mediaPlayer != null) {
mediaPlayer.release();
mediaPlayer = null;
}
}
private void setupUI() {
findViewById(R.id.doo).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
managerOfSound();
}
});
}
private void managerOfSound() {
mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.doo);
if (!mediaPlayer.isPlaying()) {
mediaPlayer.start();
} else {
mediaPlayer.stop();
}
mediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
mp.reset();
mp.release();
}
});
}
}